设计模式之创建型设计模式

创建型设计模式

  1. 抽象工厂
  2. 生成器
  3. 工厂方法
  4. 原型
  5. 单例

单例(Singleton)

  • 定义

    指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。

  • 特点

    1. 单例类只有一个实例对象
    2. 该单例对象必须由单例类自行创建
    3. 单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点

    Singleton

工厂方法(FactoryMethod)

  • 问题

    在软件构建过程中,经常面临着某个对象的创建工作,由于需求变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却有稳定的接口。
    如何应对这种变化?如何提供一种‘封装机制’来隔离出这个易变对象的变化?

  • 解决方案

    定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使得一个类的实例化延迟到子类。 --《设计模式》GoF

    FactoryMethod

抽象工厂(AbstractFactory)

  • 问题

    在软件构建过程中,经常面临着一系列相互依赖对象的创建工作,由于需求变化,这一系列对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却有稳定的接口。
    如何应对这种变化?如何提供一种‘封装机制’来隔离出这个易变对象的变化?

  • 解决方案

    提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 --《设计模式》GoF

    AbstractFactory

建造者(Builder)

  • 问题

    在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,从而保持系统中的“稳定构建算法”不随着需求改变而改变?

  • 解决方案

    将一个复杂对象的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 --《设计模式》GoF

    Builder

原型(Prototype)

  • 问题

    在软件系统中,经常面临着“某些结构复杂的对象”的创建工作;由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是它们却拥有比较稳定一致的接口。如何应对这种变化?如何向“客户程序(使用这些对象的程序)”隔离出“这些易变对象”,从而使得“依赖这些易变对象的客户程序”不随着需求改变而改变?

  • 解决方案

    使用原型实例指定创建对象的种类,然后通过拷贝这些原型来创建新的对象。 --《设计模式》Gof

    Prototype